ソーマブリンガー進める
時間があったので、ソーマブリンガーやりました。
いろいろ回りくどいことやっていたので当初の目的をすっかり忘れてた。ストーリーを思い出し、結構進めてみるとだんだんイベントより戦闘が増えてくる。
属性の相性で効果が変わってくるので、テクニックや判断が入る余地があって、戦闘が高度になってきました。
味方の判断力がよく、HPが少なくなってくると魔法で回復してくれるのは当たり前としても、自身のHPを(誰のか知らんが)アイテムで回復するのは有能すぎなのでは? さほど困るところもなく戦闘が終わってしまうのが少し物足りない。ボス、中ボス級の相手とは時間はかかるが、自分のHPに気をつければ問題ないし。
今更ながらですが、キャライラストがあまり好きじゃなかったりする。絵をもう少しどうにかしてほしかったな。
あとは、セーブしても次に始めるときはいつも同じ場所なのが少し気になりました。ワープポイントがあるので、移動がむちゃくちゃ大変というわけではなく、ワープポイント発見した後にセーブしてやめれば効率の良い進め方ができます。ただ、それに縛られると面倒だったり。
悪いとこばっかり書いてますが、そこそこ遊べるし、ほかの人と通信して遊びたいなと思えるくらい楽しんでます。この手のアクションは結構好きだし、ゲームバランスもここにきていい感じになってきて、戦闘が楽しいです。
物足りないとは書いたけど、連戦続きでMP(ゲーム中ではSP)の消費を考えると、ごり押しで進めるのは難しくはないが面倒なので、進め方は単調ではない。
あ、MPは時間がたてば回復するので快適。
やはりゲームバランスと戦闘は重要ですな。
マリオのほうはまだ進めてないんでまた今度。どうぶつの森も買ったら感想を書いていきたいです。
いろいろ回りくどいことやっていたので当初の目的をすっかり忘れてた。ストーリーを思い出し、結構進めてみるとだんだんイベントより戦闘が増えてくる。
属性の相性で効果が変わってくるので、テクニックや判断が入る余地があって、戦闘が高度になってきました。
味方の判断力がよく、HPが少なくなってくると魔法で回復してくれるのは当たり前としても、自身のHPを(誰のか知らんが)アイテムで回復するのは有能すぎなのでは? さほど困るところもなく戦闘が終わってしまうのが少し物足りない。ボス、中ボス級の相手とは時間はかかるが、自分のHPに気をつければ問題ないし。
今更ながらですが、キャライラストがあまり好きじゃなかったりする。絵をもう少しどうにかしてほしかったな。
あとは、セーブしても次に始めるときはいつも同じ場所なのが少し気になりました。ワープポイントがあるので、移動がむちゃくちゃ大変というわけではなく、ワープポイント発見した後にセーブしてやめれば効率の良い進め方ができます。ただ、それに縛られると面倒だったり。
悪いとこばっかり書いてますが、そこそこ遊べるし、ほかの人と通信して遊びたいなと思えるくらい楽しんでます。この手のアクションは結構好きだし、ゲームバランスもここにきていい感じになってきて、戦闘が楽しいです。
物足りないとは書いたけど、連戦続きでMP(ゲーム中ではSP)の消費を考えると、ごり押しで進めるのは難しくはないが面倒なので、進め方は単調ではない。
あ、MPは時間がたてば回復するので快適。
やはりゲームバランスと戦闘は重要ですな。
マリオのほうはまだ進めてないんでまた今度。どうぶつの森も買ったら感想を書いていきたいです。
この記事へのコメント
暇だからと言って中古を買うと、そこまでモチベーションが上がってないので、結局長続きしないというパターンを私は何度か踏んでいます。
まだクリアしてないソーマブリンガー、マリオRPG、ルーンファクトリー2と、いまいちやる気が上がってこないです。